Zahlencode für den GE 5.0.1

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  • Hier wird erklärt, welche Channels ihr im GE anklicken müsst, um verschiedene Fruchtarten anplanzen zu können.
    Zahlencode für den neuen GE 5.0.1, um folgende Früchte anzupflanzen:

    maize (Mais)
    1. Stufe: 0 2 5
    2. Stufe: 0 2 4 5
    3. Stufe: 0 2 6
    4. Stufe: 0 2 5 6
    Verwelgt: 0 2 7
    Maisstoppel: 0 2 6 7

    barley (Gerste)
    1. Stufe: 2 5
    2. Stufe: 2 4 5
    3. Stufe: 2 6
    4. Stufe: 2 5 6
    Verwelgt: 2 7
    Gerstestoppel: 2 6 7
    Strohschwad: 2 8

    wheat (Weizen)
    1. Stufe: 0 5
    2. Stufe: 0 4 5
    3. Stufe: 0 6
    4. Stufe: 0 5 6
    Verwelgt: 0 7
    Weizenstoppel: 0 6 7
    Strohschwad: 0 8

    rape (Raps)
    1. Stufe: 0 1 5
    2. Stufe: 0 1 4 5
    3. Stufe: 0 1 6
    4. Stufe: 0 1 5 6
    Verwelgt: 0 1 7
    Rapsstoppel: 0 1 6 7

    potato (Kartoffeln)
    1. Stufe: 0 1 2 5
    2. Stufe: 0 1 2 4 5
    3. Stufe: 0 1 2 6
    4. Stufe: 0 1 2 4 6
    Verwelgt: 0 1 2 6 7
    Reste: 0 1 2 8

    sugarBeet (Zuckerrüben)
    1. Stufe: 3 5
    2. Stufe: 3 4 5
    3. Stufe: 3 6
    4. Stufe: 3 5 6
    Verwelgt: 3 7
    Liegen: 3 6 7
    Reste: 3 8

    grass (Gras)
    1. Stufe: 1 5
    2. Stufe: 1 4 5
    3. Stufe: 1 6
    gemäht: 1 8

    Terrain Detail
    0 = Grubbertextur
    1 = Gepflügt
    2 = Saat
    3 = Kartoffeldämme
    4 = Gedüngt (muss mit 1,2 oder 3 aktiviert sein)

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