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  • Wer Zockt MW3?

    Krusty - - Off Topic

    Beitrag

    Zitat von Locke_SB: „Was ist MW3? mfg Locke“ Call of Duty: Modern Warfare 3, (abgekürzt auch Call of Duty: MW3 oder MW3) ist ein Ego-Shooter, welcher in Zusammenarbeit von Infinity Ward und Sledgehammer Games entwickelt wurde. Für den Mehrspieler-Modus war Raven Software verantwortlich. Als achter Teil der Call-of-Duty-Reihe und dritter Teil des Modern Warfare-Franchises knüpft er direkt an die Geschehnisse von Call of Duty: Modern Warfare 2 an.

  • #Update 4: Der Fendt am "chillen" Die Überschrift sagt glaube ich alles. ImageProxy ImageProxy ImageProxy

  • Welche Parfums nutzt Ihr?

    Krusty - - Off Topic

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    Ja also ich find Gras beim Silofahren immer noch das beste!!

  • Willkommen hier im Forum Thomas

  • Glückwunsch 7530Power

    Krusty - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Alles Gute 7530Power und feier schön

  • ge problem

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Ich verstehe dein Problem irgendwie nicht. Hast du ein Licht (light) im GE created oder das Arbeitslicht von dem Traktor? Eigentlich ist es ja egal ob das Arbeitslicht an ist oder nicht. Ich glaub das macht keinen großen Unterschied.

  • #Update 3: Die neue BGA Da ich mal wieder Lust und Laune dazu gehabt habe, mit dem Giants Editor etwas zu machen, hab ich mir gedacht, dass ich mal eine BGA auf einer neuen Map baue. Sie ist nun soweit fertig. ImageProxy ImageProxy ImageProxy ImageProxy ImageProxy ImageProxy

  • Kunstdüngerstreuen 2012 in Boltenhagen

    Striker - - Videos

    Beitrag

    My Life is a party Ich liebe das Lied und das Video! Weiter so.

  • Neues aus der MTA Welt

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Zitat von fendt 412: „Sehr geiles video SAMP ist aber besser MFG fendt 412“ WORD! Finde ich auch, obwohl MTA mehr Funktionen und alles besitzt spielen mehr SAMP.

  • Sind echt schöne Bilder, nur eben die HUD's. Gute Perspektiven gewählt. Wenn du noch die HUD's ausblendest dann sind die Bilder Top.

  • Gebäude im sPiel aufbauen

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Exportieren ist einer der einfachsten Sachen die es gibt, glaub mir. Dazu gibt es einige Tutorials um das zu machen. Naja aber mit dem Palettenmod müsstest du ja bei jedem neuen Spielstand das Gebäude erst hinsetzen was aber mit dem Giants Editor viel schneller geht! #Edit: Hier der Link zum exportieren von Gebäuden aus Maps 1864-geb%C3%A4ude-exportieren

  • Gebäude im sPiel aufbauen

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Also mit Gebäuden habe ich das noch nicht gesehen. In LS09 gab es da mal einen Güllegruben Mod als Palette. Die Palette hat man wo aufgestellt und hat es dann aktiviert und dann stand da eine Güllegrube. In LS11 habe ich sowas generell noch nicht gesehen.

  • Sieht ja echt mal hammer aus Ich würde es noch cool finden, wenn man bei dem release eine HIGH-Poly Version und eine LOW-Poly Version rausbringen würde. Macht zwar ein bisschen Arbeit aber dann haben die mit dem low PC auch was davon.

  • 2 000 Mitglieder erreicht

    Striker - - Aktuelles

    Beitrag

    Da kann ich ihm nur zustimmen. Wie ihr euch für das Forum einsetzt um es wieder zum laufen zum bringen und dann noch so ein wunderschön gestaltetes Forum mit einen der besten Header die ich je gesehen habe, muss ich sagen, dass ihr euch es wirklich sehr verdient habt, 2000 Mitglieder zu haben! Ich hoffe ihr behaltet das Forum lange am Leben, denn diese Seite hat großes potenzial einmal groß rauszukommen. Weiter so Jungs. Damit habe ich auch das ganze Team damit gemeint. Ihr macht das wirklich se…

  • Log Fehler und Menü aus

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Ich gehe mal stark davon aus, dass sich ein Mod mit etwas nicht gut verträgt.

  • john deere 7810

    Striker - - Support Bereich

    Beitrag

    Das sind aber viele Mods! Könntest du vllt. alle Mods mal raustuen und sie in einen anderen Ordner verschieben nur den JD drin lassen? Dann kann man die Fehler etwas leichter herausfinden.

  • Texturen ändern!

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Naja, sagen wir es so, aufwendig ist es nur bei manchen. Du kannst z.B. die Texturen von einem anderen Objekt nehmen und dann so umbennen, dass das den Texturenname des Objektes ist. Manchmal ist es etwas schwieriger, da in einer Texturdatei auch mehrere Texturen sein können als nur eine.

  • john deere 7810

    Striker - - Support Bereich

    Beitrag

    Oje. Zeig mal am besten die Log, damit man die Fehler herauslesen kann.

  • john deere 7810

    Striker - - Support Bereich

    Beitrag

    Ich glaube da musst du den Radius bei den Reifen in der .xml des Traktors ändern. radius="0.8" Den Wert einfach hoch setzen, kann aber auch sein, dass der Reifen keine Kollision hat (?!).

  • Happy Birthday 'Kevin936'

    Striker - - LS11 Archiv

    Beitrag

    Auch von mir alles Gute zum Geburtstag